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地域カテゴリーの記事一覧
2005.07.20
インタビュー
東京
株式会社音感教育研究所 代表取締役 冨田芳正氏
子供と親と祖父母の 3世代が心を通わせた風景が 音を通して再現されることに貢献したい
【音感を育むことに貢献する会社】 『音の神経衰弱』――PCのモニターには伏せて並べられている6枚のトランプ……と思っていた札には、めくってもトランプの絵柄がな
2005.07.01
クリエイティブ好奇心
vol.3
CM音楽制作番組/音楽プロデューサーという仕事
ひと頃のタイアップブームの印象だけで、「ほとんどのCM音楽は、レコード会社がヒットさせたい曲を売り込んで決まっている」なんて思っている人はいないかな?あれはCM
2005.07.01
あの人に会いたい!
Vol.3
イラストレーター ラジカル鈴木(Radical Suzuki)氏
「いただけるものならなんでも」 では、埒があかないと気づいた
あれこれ説明するより、作品を見てもらった方が早いね――ラジカル鈴木さんも、そういうタイプのクリエイター。イラストレーターというよりもむしろ、あのキャラクターの
2005.06.20
インタビュー
東京
株式会社揚羽プロダクション 代表取締役 湊剛宏氏
映像の新しい可能性を 考えていたときに出会ったのが 企業のプロモーション映像
【得意分野は企業プロモーション映像】 揚羽(あげは)プロダクション――時代劇のエンドロールが似合いそうな古めかしい社名だが、実のところ2001年設立。制作分野
2005.06.01
クリエイティブ好奇心
vol.2
デベロッパーという仕事と世界
開発の守備範囲は?仕様書のびっちりきまったゲーム企画のものとでCGだけを請け負うこともあるし、私たちのオリジナルな発案をメーカーに持ち込んで商品化することもある
2005.06.01
あの人に会いたい!
Vol.2
映画監督 佐々部清(Kiyoshi Sasabe)氏
『四日間の奇蹟』で目指したのは 感謝を意味する言葉の沢山出てくる映画
東映映画『半落ち』って観た?面白いぞ。特に、原作を読んで観る(観てから読んでもいいけど)と、もっと面白い。原作も面白いけど映画も面白い。映画の方が、ちょっと面
2005.05.01
クリエイティブ好奇心
vol.1
コツコツこつこつ、ものづくりの骨 業界違えば骨(コツ)も違う
いかに通すか ~プレビデオという裏技が当然に~当然のことだが、CMは広告。広告主の意向を反映すること、広告主に承認されたものを作ることが至上命題だ。そこで、クリ
2005.05.01
あの人に会いたい!
Vol.1
映画監督 樋口真嗣(Shinji Higuchi)氏
仲間に助けられてここまで来た それに尽きます
その存在を知ったのは、平成『ガメラ』。ミニチュアであるはずのフライングガメラ(後ろ足部分から火を噴いて飛ぶ形態)が、実際の空をバックに天を昇り、本当に、久しぶ
2005.04.20
インタビュー
東京
有限会社エクストリーム 代表取締役 森和也氏
ハイクオリティで高収益な組織を いち早く築くために資源を集中してる
【50%の可能性が見えたら、動いて見ればいい】 DVDやインターネットが誰にとっても身近で一般的になってきた今、クリエイティブ業界の住人にとってはビジネスチャ
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